Именные тэги

Материал из F2 RU

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Описание

Компонент именных тэгов позволяет игрокам быстро идентифицировать ближайших игроков, при помощи тэгов над ними. Именные тэги, которые показывают имя игрока, а также идентификаторы их групп, видны только на определённом расстоянии (которое может изменить разработчик миссии). Игроки могут включить и выключать отображение тэгов нажатием кнопки TeamSwitch (по умолчанию: T).

Требуемые файлы

  • description.ext
  • init.sqf
  • f\common\f_recog\*.*

Как активировать

Откройте файл description.ext и найдите фрагмент кода:

// F2 - Name Tags

Отредактируйте следующие строки, удалив символы // в начале каждой:

// #include "f\common\f_recog\recogOverlay.hpp"

Откройте файл init.sqf и найдите фрагмент кода:

// F2 - Name Tags

Отредактируйте следующие строки, удалив символы // в начале каждой:

// [] execVM "f\common\f_recog\recog_init.sqf";

Как использовать

Включение/выключение тэгов

Игроки должны использовать кнопку TeamSwitch (по умолчанию: T).

Расстояние распознавания по умолчанию

По умолчанию установлено 20 метров. Для всех единиц дальше 20 метров, тэги будут исчезать.

Изменение дистанции распознавания

Откройте файл f\common\f_recog\recog_init.sqf и найдите следующую строку:

[20, 0.75, 0.5] execVM "f\common\f_recog\setupRecognize.sqf";

Измените первый параметр (20) на желаемое расстояние.

Советы

  • Именные тэги отображаются только для единиц одной и той же стороны (не только одной фракции).
  • Есть известная проблема с отображением тэгов во время просмотра карты - просто включите/выключите их, чтобы они исчезли.

Авторы

  • B3rt (первоначальный разработчик)
  • Beta
  • burningtrees
  • Macolik
Личные инструменты