Именные тэги
Материал из F2 RU
Содержание |
Описание
Компонент именных тэгов позволяет игрокам быстро идентифицировать ближайших игроков, при помощи тэгов над ними. Именные тэги, которые показывают имя игрока, а также идентификаторы их групп, видны только на определённом расстоянии (которое может изменить разработчик миссии). Игроки могут включить и выключать отображение тэгов нажатием кнопки TeamSwitch (по умолчанию: T).
Требуемые файлы
- description.ext
- init.sqf
- f\common\f_recog\*.*
Как активировать
Откройте файл description.ext и найдите фрагмент кода:
// F2 - Name Tags
Отредактируйте следующие строки, удалив символы // в начале каждой:
// #include "f\common\f_recog\recogOverlay.hpp"
Откройте файл init.sqf и найдите фрагмент кода:
// F2 - Name Tags
Отредактируйте следующие строки, удалив символы // в начале каждой:
// [] execVM "f\common\f_recog\recog_init.sqf";
Как использовать
Включение/выключение тэгов
Игроки должны использовать кнопку TeamSwitch (по умолчанию: T).
Расстояние распознавания по умолчанию
По умолчанию установлено 20 метров. Для всех единиц дальше 20 метров, тэги будут исчезать.
Изменение дистанции распознавания
Откройте файл f\common\f_recog\recog_init.sqf и найдите следующую строку:
[20, 0.75, 0.5] execVM "f\common\f_recog\setupRecognize.sqf";
Измените первый параметр (20) на желаемое расстояние.
Советы
- Именные тэги отображаются только для единиц одной и той же стороны (не только одной фракции).
- Есть известная проблема с отображением тэгов во время просмотра карты - просто включите/выключите их, чтобы они исчезли.
Авторы
- B3rt (первоначальный разработчик)
- Beta
- burningtrees
- Macolik
