Инициализация возрождения
Материал из F2 RU
Содержание |
Описание
После возрождения игрока, возможно, вы захотите выполнить набор скриптов, например, таких, которые изменяют его экипировку или предоставляют возможность присоединиться к другой уже существующей группе. Компонент инициализации возрождения использует обработчик события смерти и запускает локальный скрипт, содержащий ваши собственные команды. По умолчанию этот компонент разработан для работы совместно с компонентом опций подкрепления JIP.
Требуемые файлы
- init.sqf
- init_onPlayerRespawn.sqf
Как использовать
Отключение опций подкрепления JIP во время возрождения
Если вы хотите выключить компонент опций подкрепления JIP, откройте файл init_onPlayerRespawn.sqf и отредактируйте строку ниже, добавив символы // в начало:
nul = [player] execVM "f\common\f_JIP_addReinforcementOptionsAction.sqf";
Добавление дополнительных команд на выполнение во время возрождения
Откройте файл init_onPlayerRespawn.sqf и добавьте ваши команды после следующей строки:
nul = [player] execVM "f\common\f_JIP_addReinforcementOptionsAction.sqf";
Как отключить
Откройте файл init.sqf и найдите следующий отрывок кода:
// F2 - Respawn INIT
Отредактируйте строку ниже, добавив символы // в начало:
f_respawnINIT = player addEventHandler ["killed", {_this execVM "init_onPlayerRespawn.sqf"}];
Авторы
- Fer
