Настройки возрождения
Материал из F2 RU
Содержание |
Описание
Когда игрок умирает, есть несколько опций возрождения, от превращения в чайку, до вселения в ИИ своей группы. Вы, также, можете устанавливать задержку возрождения.
Требуемые файлы
- description.ext
Как использовать
Поиск кода
Чтобы отредактировать настройки возрождения, откройте файл description.ext и найдите отрывок кода:
// F2 - Respawn Settings
Доступные типы возрождения
| Значение (respawn) | Описание |
|---|---|
| 1 | Возрождение чайкой |
| 2 | Возрождение там, где вы погибли (снаряжение не сохраняется) |
| 3 | Возрождение на маркере базы (смотрите ниже) |
| 4 | Возрождение в группе (если не осталось ни одного живого ИИ, вы становитесь чайкой) |
Тип по умолчанию
По умолчанию стоит 1 (возрождение чайкой).
Изменение типа возрождения
Откройте файл description.ext и найдите отрывок кода:
// F2 - Respawn Settings
Отредактируйте следующую строку, изменив значение respawn (смотрите список выше):
respawn = 1;
Включение возрождения на базе
Если вы выбрали тип №3, убедитесь в том, что существуют маркеры со следующими именами (создайте маркеры на карте там, где вы хотите установить точки возрождения для каждой стороны):
| Сторона | Имя маркера |
|---|---|
| Запад | respawn_west |
| Сопротивление | respawn_guerrila |
| Восток | respawn_east |
| Гражданские | respawn_civilian |
Изменение задержки возрождения
Вы можете установить задержку возрождения игрока. Откройте файл description.ext и найдите следующий отрывок кода:
// F2 - Respawn Settings
Отредактируйте следующую строку, изменив значение respawndelay на желаемое количество секунд:
respawndelay = 3;
Советы
- Миссии ShackTac всегда используют тип возрождения 1.
Как отключить
Лучше не отключать этот компонент.
Авторы
Нет
