Предустановленные игровые логики

Материал из F2 RU

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Описание

Для инициализации модуля первой помощи в ArmA2, вам необходимо установить определённые игровые логики в редакторе и синхронизировать их с желаемыми группами. Файл миссии F2 уже содержит все необходимые логики, которые уже синхронизированы со всеми группами взводов ShackTactical.

Требуемые файлы

  • mission.sqm

Как использовать

Доступные игровые логики

Изначально установлено три типа:

  1. Первая помощь: расчистка поля боя (First Aid: Battlefield Clearance)
  2. Первая помощь: симуляция (First Aid: Simulation)
  3. Функции (Functions)

Набор логик 1 и 2 установлен для каждого взвода ShackTactical. Каждый набор синхронизирован с каждой группой в соответствующем взводе. Игровая логика Функции установлена только один раз и её не нужно синхронизировать.

Советы

  • Игровая логика Первая помощь: симуляция (First Aid: Simulation) автоматически создаёт логику Первая помощь: действие (First Aid: Action), поэтому нет необходимости её добавлять в редакторе.
  • Использование предустановленных игровых логик может вызвать незначительную задержку во время загрузки миссии, особенно, если играет больше 12 человек. Поэтому мы не рекомендуем использовать эти логики для юнитов ИИ.

Как отключить

Удалите в редакторе все игровые логики:

  • Первая помощь: расчистка поля боя (First Aid: Battlefield Clearance)
  • Первая помощь: симуляция (First Aid: Simulation)
  • Функции (Functions)

Авторы

  • Headspace
  • kevb0
Личные инструменты