Световые ловушки

Материал из F2 RU

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Описание

Компонент Trip Flare позволяет разработчику миссии симитировать световые растяжки - яркие сигнальные ракеты, которые срабатывают, когда кто-то натыкается на растяжку. Когда световая растяжка активируется, создаётся яркий, дымящийся источник света на земле на протяжении 35 секунд. Любой ИИ в радиусе 300м противоположной стороны от того, кто активировал растяжку, будет осведомлён о всех единицах в радиусе 25м от светового источника.

Требуемые файлы

  • f\common\f_tripFlare.sqf

Как активировать

Смотрите ниже.

Как использовать

Создайте триггер в редакторе со следующими параметрами:

ПараметрЗначениеПримечание
Ось a5Возможно любое значение, но рекомендуемое от 5 до 15
Ось b5Возможно любое значение, но рекомендуемое от 5 до 15
АктивацияСмотрите примечаниеСторона, которая может активировать триггер
По активации_null = [thisList] execVM "f\common\f_tripflare.sqf";Вызов самого скрипта

Советы

  • Световая растяжка сработает тогда, когда соответствующий юнит зайдёт в область триггера.
  • Когда ИИ узнает о присутствии врага в радиусе 25м, он не откроет огонь сразу. ИИ будет только приблизительно знать о противнике в зоне, им всё равно надо будет подойти на расстояние вступления в бой ночью для того, чтобы открыть огонь.

Авторы

  • beta
  • Fer
Личные инструменты